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카카오게임즈, 2024년 영업이익 65억원 92%↓…자회사 매각·철수 영향


4분기 매출 1601억원, 영업손실 63억원

[아이뉴스24 정진성 기자] 카카오게임즈(대표 한상우)는 2024년 연간 매출 7388억원, 영업이익 65억원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년 대비 매출은 14%, 영업이익은 92%가 감소한 수치다.

카카오게임즈 CI. [사진=카카오게임즈]
카카오게임즈 CI. [사진=카카오게임즈]

카카오게임즈는 2024년 3분기 실적부터 세나테크놀로지 지분 일부 매각에 따른 연결 제외 및 카카오 VX 일부 사업 철수 등의 요인을 중단영업손익으로 반영하고 있다.

2024년 4분기 매출은 1601억원, 영업손실은 63억원으로 전년 동기 대비 각각 21% 감소, 적자전환했다. 4분기에는 신작 부재와 장기 타이틀의 자연감소, ‘패스 오브 엑자일 2’ 실적의 이연 회계처리 영향 등이 반영됐다는 설명이다.

카카오게임즈는 자사 및 파트너사를 통해 지금까지 쌓아온 모바일을 비롯해 PC온라인, 콘솔 등 다양한 플랫폼을 고려한 다양한 장르 게임을 국내외에 선보이며 포트폴리오의 다변화, IP(지식재산권) 발굴 및 강화를 도모한다.

PC온라인 및 콘솔 크로스플랫폼으로, 오픈월드 온라인 액션 RPG ‘크로노 오디세이’, 액션 로그라이트 슈터 ‘섹션13’ 등을 선보인다. 상반기 중에는 글로벌 이용자들을 대상으로 ‘크로노 오디세이’의 테스트를 진행하고, 하반기 내 신작 온라인 액션 RPG ‘아키에이지 크로니클’도 테스트를 실시한다.

이외에도 모바일과 PC 크로스 플레이를 지원하는 △‘프로젝트 Q’ △2D 도트 그래픽의 횡스크롤 액션 RPG ‘가디스 오더’ △서브컬처 육성 시뮬레이션 ‘프로젝트 C’ △글로벌 IP 활용 ‘야구 시뮬레이션 게임(가제)’ △SM 아이돌 IP 활용 캐주얼 게임 ‘SM 게임 스테이션(가제)’ 등을 국내와 글로벌 시장에 출시한다.

한상우 카카오게임즈 대표는 “내부적으로 외부 환경에 기민하게 대응하기 위한 발판을 다지고 있으며, 글로벌 이용자들을 타깃으로 한 PC온라인, 콘솔 등 멀티플랫폼 기반의 대작들을 올해 하나씩 공개해 나갈 것”이라며 “지금까지 쌓은 서비스 노하우를 기반으로 경쟁력을 강화해 나갈 수 있도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

/정진성 기자(js4210@inews24.com)






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