[컨콜] 크래프톤 "펍지·신작·AI 세 영역 모두 성과"

[컨콜] 크래프톤 "펍지·신작·AI 세 영역 모두 성과"

김창한 크래프톤 대표 "게임·미래 신사업에 특화된 AI 모델 개발"

[아이뉴스24 곽민구 기자] 김창한 크래프톤 대표가 10일 진행된 2026년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "펍지의 견고한 실적을 바탕으로 새로운 성장을 위한 도전을 이어가며 펍지 프랜차이즈, 신작, AI 세 영역에서 모두 진전을 이뤘다"고 밝혔다.

이어 "펍지 프랜차이즈는 게임 플레이 다양화와 이용자 제작 콘텐츠(UGC) 확대로 새로운 유저 경험을 제공하고 있다"며 "PC와 모바일에서 UGC를 지속적으로 확대하며 게임 플레이 플랫폼으로서의 기반을 강화했다"고 설명했다.

그러면서 "신작은 크래프톤의 핵심 IP인 펍지와 서브노티카의 장기 성장과 새로운 시장으로의 확장을 추진하고 있다"며 "서브노티카 2의 성공적인 정식 출시를 최우선으로 준비하는 동시에 시리즈 전반의 장기 성장을 위한 프랜차이즈 전략을 구체화하고 협업 기회를 발굴하고 있다"고 말했다.

AI 분야와 관련해서는 "자체 LLM인 라온을 공개해 국내 동급 모델 중 최고 수준의 성능과 높은 추론 효율을 확인했다"며 "독자 개발 역량을 바탕으로 게임과 미래 신사업에 특화된 모델을 개발해 나가겠다"고 밝혔다.

크래프톤 CI. [사진=크래프톤]
/곽민구 기자(allrounder9261@inews24.com)